Tween.js各类动画运动缓动算法说明

Tween.js各类动画运动缓动算法说明 官网:http://www.createjs.cc/tweenjs/

Linear:线性匀速运动效果; TWEEN.Easing.Linear.None 匀速运动

Quadratic:二次方的缓动(t^2);

Cubic:三次方的缓动(t^3);

Quartic:四次方的缓动(t^4);

Quintic:五次方的缓动(t^5);

Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));

Exponential:指数曲线的缓动(2^t);启动非常慢,后面快

Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));会有弹性衰减往复运动感

Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;TWEEN.Easing.Elastic.inout 会有弹性衰减往复运动感

Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 – s*t^2);会有弹性衰减往复运动感

Bounce:指数衰减的反弹缓动。会有弹性衰减往复运动感

每个效果都分三个缓动方式,分别是:

easeIn:从0开始加速的缓动,也就是先慢后快;(匀速没有,匀速只有 TWEEN.Easing.Linear.None)

easeOut:减速到0的缓动,也就是先快后慢;

easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。

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原文链接:https://blog.csdn.net/macleer/article/details/54972403

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